




三国志正统是一款以三国为背景的SLG游戏。在游戏中,玩家扮演一个三国时期的高手,拥有一座属于自己的主城。玩家以自己的主城为据点,积累资源,发展经济,壮大军力,最终称霸游戏。
人越说越有必要。主可以在这个十字路口开怀大笑。
让我们一起走进三个不同寻常的国家,寻找一位优秀的将军。
经典的四角棋游戏介绍,剧情发展和战斗采用一次性开发模式。
下面简单介绍一下:的三种简单玩法。
1.无论任何玩家,副本都会被卡住。就算是人民币兵也不能保证不被卡。所以,每天适当的使用少量的体力,就成了初学者冲关的关键。我个人的建议是,你每次做副本都可以从头到尾观察一下,看看敌人最后还会剩下多少兵。如果平均剩余人数是500~800兵,其实是有机会通过的。可以考虑改变将军的顺序。或者把洗好的装备集中在某个1~2的主力上。毕竟小资或者能力不足的玩家,用洗技能做一套完整的装备有点难。这个时候把装备集中在某个将军身上,可以提高收益。毕竟越往后的副本经验值越高,第一次通关的经验奖励也很高,所以能尽量通关当然是最好的。如果长时间捕捉不到副本,可以选择上一关的副本重复挑战,赚取经验值升级,等更强的时候再回来继续挑战下一关。切记不要浪费太多精力挑战新副本,这样容易导致水平落后别人。
2.官位可以明显提高玩家的攻击力,对于征服副本、盗匪或者其他玩家以及城市都有很大的好处。因此,如何提高官位就成为一个非常重要的环节。除了花钱之外,还有一种方法可以让玩家在14城等待时,获得锻造时间减少20小时的工匠。此时,成品包装分解后,有概率每种材料分别得到2~6件。基本上你会得到比原来更多的素材。当然,霉运也可能每次都频繁减少。所以建议你可以在能做多件装备的情况下进行拆解(拆解的装备是绿弓和绿马,因为需要的时间刚好是20小时不用等)。毕竟雇一次工匠需要100金币。能救就救吧。
3.世界Boss世界BOSS就是掉落大量副本经验和奖励。玩这个副本可以获得巨量的经验值帮助自己提升等等。我建议你每天睡前做副本,因为副本伤害越高,可以获得的经验和奖励越高。通常经过一天的建设,晚上的实力会比早上强,但差别不大,玩家可以自己找空闲时间玩,避免忘记不玩的情况。
4.建筑建筑往往是玩家很头疼的事情,买建筑柱很贵,很容易造成跟不上的情况。我的建议是,前期不用急着升级建筑,以主城、太学、城墙、仓库四大建筑为主。因为太学专注于科技的研发,所以城墙对于守城的防御非常重要(高等级玩家,无论如何,在家里遇到同级玩家的将军都有机会用城墙兵抵挡一次敌人的进攻),仓库对于囤积资源非常有帮助。毕竟这是一个掠夺性的游戏,所以睡前把超出仓库容量的资源捐给国家建设(可以赚声望),剩下的留给仓库保护。敌人看到你抢资源,也是。当主城等级比较高的时候,可以用升级新手等级的奖励买一个一周的建造柱。因为中期需要很长时间去注意建设,所以可以利用这一周的时间去加固兵营和资源场上的建设。我建议平均水平可以在白天手动逐步提高(否则自动建仓很容易从最低开市开始建仓,可能会浪费很多晚上)。晚上买个自动建造柱让他自己造。施工前,订一个他跑的时间最多的建筑。一个星期后,你可以升级许多建筑设施。
战争系统
天下大势,三国志。103010拥有独特的战争系统:激烈的城市闪电战、跌宕起伏的国战和血腥的战斗,这些都是让玩家真正竞技的特色玩法。
成展
战役,顾名思义,就是玩家和城市之间的战斗。胜利的一方会掠夺失败者的资源,获得主人的经验。另一方面,如果防御失败,城市会飞离原地,随机移动,被保护2小时。如果你主动发起攻击,保护罩会瞬间破开。
战役
一个国家的战争,团结是最重要的。如果没有皮肤,就不会有毛发附着。没有国,就没有人依附。高手到了45级之后,就可以发动国战了。Npc可以生产图纸和材料,重建城市,并获得npc警卫保卫城市。除了正常的图纸收集,城主每天还可以通过邮件收到2份城主资料。进一步攻占县城、州城甚至帝都,战争如火如荼,还有跨州、跨地图的战斗等着你!
血腥的战斗
帝都开业后,每周还会上演一场帝都大规模血战。每周五晚193,336,000,三国势力齐聚洛阳,争夺帝都,各地玩家齐聚争夺宝库。血战之初,每个国家都需要在集合点做好准备,才能加入战斗。防御,攻击,突袭,单挑,用你的策略赢得战斗,获得宝藏。城内血战结束后,将开启国宴,持续24小时。玩家可以购买酒语,获得宝藏坐标,然后花血点去挖,或者直接在地图上挖宝藏。当挖宝结束后,玩家祝贺获胜者,并可获得一张金色装备图。额外的血腥点数可以保存或者在帝都兑换红色装备图纸。
五种城防设施助守城池,全民宁死不屈。两千多个县,几百个县市都想尽办法找主人,各州各首府城市都开放;
攻城,占地为王,再建大业,建城,招兵,科技升级,培养将领,开发全民特色的游戏,助你称霸中原十三州;
他们以自己的主城为据点,不断积累资源,发展经济,不断加强军事实力,最终爆发称霸全国。