




北方是一个迷人而残酷的即时战略游戏。领导你绝望的人民,保卫你和平的岛屿,对抗维京部落的入侵者。指挥你的忠臣充分利用各岛的地理优势作为战术优势。一切都岌岌可危。失败。看着你的人民的鲜血染红了大地。
2.会有敌人乘船登陆,每次防御结束都会按照剩下的房子给钱,即小房子1快,中房子2快,大房子3快。
3.每次防御最多只能打4队兵,给的钱可以分给参加战斗的军团。当集团有足够的资金时,可以升级。
4.之后会掉落一些装备(装备一旦装备就不能拆了)(装备也可以升级效果更强)
5.岛屿将在地图上随机生成。就像一块,只有到了一个岛,才能去下一个岛,最后找到一块。有些岛屿会掉落装备,有些岛屿会有自己的部队(防御成功后会加入你们)
6.一群士兵参加战斗后会疲劳,直到下一轮才再战,每轮过后都会被吞噬。刚开始它们会在一个岛后越吞越多,到了最后一个岛就会被清除。
2.一个矛兵可以防御三四个步兵,没问题。后期敌人往往会安排弓箭手,所以矛兵不应该设置为我军特种兵。
3.设置专业化意味着优先升级某项服务。建议盾兵专精。这种中立的服务可以让你在任何极端的情况下都感到舒适。
4.有些岛屿四面受风,如果设置了矛兵和弓箭手就很难打得过,因为我们从一开始就要以少胜多。
佩剑民兵:由两个初始团队或合并的指挥官获得。初始兵种属性很差,只能投资升级。
盾牌步兵:中坚单位,对弓箭手的防御能力和良好的近战能力使其成为很多地图不可或缺的重要战力。
长炮手:强军,微操空间丰富,杀戮快感,KDA高。在某些地形中,一万人无法逼它,而一个人守着它的同时,拥有出色的防守能力和清线能力,也是区分大师级玩家和普通玩家的师单位。
弓箭手:随机发挥、“看脸”的兵种,被很多人斥为“垃圾”,但即使在获得大量投入的情况下,也能发挥出高强度的战斗力和不可替代的战术作用,是非常消耗资源的兵种。
敌人的武器
持剑:最弱的低级怪物
持盾:被枪手克制,甚至被枪手打得无伤。
持弓:在己方弓和敌方弓兵的缝隙上,可以打,可以跑,可以放风筝!不生气!然后就是恶心死大船,严厉约束枪手。
盾维京:参战前先飞斧!建议你打他的时候让盾兵先勾引飞斧,然后矛兵再回来。没有飞斧的维京人和普通持盾者没有区别。
锁子甲孟男:到目前为止,我遇到的最肉的敌人,最好不要和盾兵打,除非你甩开技能,被枪手牵制(枪手打起来可以不受伤)。
链甲巨弓孟男:所有能远程玩的游戏都是给恶心玩家玩的!好像从出生就可以射击你岛上的士兵,穿透力超强,击退力强。最好的解决办法是先避开他的视线,然后让盾牌兵