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东方千夜帖

东方千夜帖

  • 类型:专题合集
  • 评分:
  • 版本:2.8
  • 语言:简体中文
  • 大小:218.87MB
  • 更新:2023-03-20

东方千夜帖

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内容介绍

作为"同人三奇迹"之一,Touhouseries一直以其大量的同人作品和继续创作同人作品的热爱作者而闻名。 原版东方只是一款普通的弹幕射击游戏。 在那个时候,没有人会相信这样一款略显普通(虽然难度不一般)的弹幕射击游戏会在未来成为一个IP巨人。 而现在,不管东方的荣耀如何,东方的作者桑村光雄为我们带来了《东方同人游戏》,让我们有机会在移动平台上体验东方的前作。

故事背景

就在夏天快要过去的时候,幻想乡又变了。 这天晚上本该是满月,但由于一些意外,月亮似乎无法出现。 这种情况对人类来说没什么特别的,但对妖怪来说却是生死攸关的大事。 生活在幻想乡世界的妖怪紫云八云注意到了异变的发生,因为不便独自行动,于是邀请了博丽神社的巫女博丽灵梦一起出发去解决异变。

住在魔法森林里的魔法师-爱丽丝玛格丽特罗伊兹看到没有人要解决突变,所以她找到了同一个生活在魔法森林里的人类雾雨魔理沙,并作为同伴出发。 红魔馆的主人,吸血鬼蕾米莉亚·斯卡雷特,将家务委托给咲也以也,自己出发了。 但结果咲也跟着蕾米莉亚一起行动。 白玉楼的主人,亡灵西星寺的玉玉寇,随随便便就和宫师魂幽梦出去了。 四个小组,由一个人和一个恶魔组成,在幻想乡周围巡回演出,以使满月再次出现。

判断机制

子弹越大,威胁越大;子弹越小,威胁越大;至于激光,只有长度才是威胁,而不是厚度。

典型的大弹:大玉弹、中玉弹、心形弹,一方面是判断点必须完全在大弹的覆盖范围内,还有就是这些弹的实体比外观略小,尤其是大玉 ,整个外围的光圈可以忽略不计,实际的判断面并不比中玉大多少,具体会在下面分析。

这也很容易理解,例如点炸弹、细菌炸弹、葡萄炸弹等。 本身小于判断点子弹,它们更容易进入判断点的范围,让人觉得这种小子弹充满了判断力。 所以子弹越小,判断越大。

激光器绝对是细的和细的射线或线段,只有长度,没有厚度,我们看到的大多数激光器在视觉上都是变厚的。判断的方法是:激光中间的直线(有时可见的细线称为"警告线" 》,提醒大家提前避让)这条线和判断点的中心构成了一个"点到线的距离",也可以看作是d。当d=R时,很明显圆线是相切的,并且做了

不过这里说的激光都是约定俗成的激光,不包括一些"准激光"的情况,比如星莲座中的断波器,妖妖梦中的白曲(灵体),永夜朝中的魔炮,还有很多特殊符卡的粗线都勉强算是准激光。 激光器要大得多。

我们在游戏中也遇到过很多中等体型的人,他们都在游戏中的北方。特殊子弹,比如米子弹、棍子子弹、针子弹……需要详细讨论。 当它

常见的弹性类型

上面可能使用了很多无法解释的弹性名词,下面会有人介绍。

最常见的圆形子弹贯穿整个作品,带有圆环有无戒指。

判断点的中心不能碰到圆的边缘,大部分判断点必须在玉弹之外。

它贯穿始终,出现率仅次于小鱼。 是出现次数最多的米粒弹(包括六角黑米弹),在发射的子弹量中排名第一。 仔细看,它其实是一个"三角双锥"。对两端的尖端没有任何判断(似乎没有意义==)。判断规则类似于激光,即中心线和判断点不分开的原则。当它们相切时,它是一个临界状态。

前三个游戏和最后三个游戏之间存在细微差别。 因此,米丹在最后三场比赛中的威胁性更高。

代表弹幕:Sanae[FiveGrains]。

最小的圆形子弹之一,除了星莲花船是的,因为它比决策点略小,所以要小心不要击中点子弹的中心。

这种对永夜的[银河在锅里]和地灵殿的[地狱的人造太阳]感到厌恶的罪魁祸首的炸弹。

Pointbullets通常与其他子弹类型结合使用,很少单独形成bulletscreenspellcards。

这个bomb是大小判断的终极,只有中间的透明部分是Entity,必须确定是包含整个包。 大禹也是ZUN最喜欢的弹种,贯穿全作,只是赤魔乡和封神路的判定稍微大一点!虽然只有中间部分有效,但是判定点一碰到中间就会出(外切)判定点,尤其要提防封神录里面一些黑色中心的大玉。

弹幕代表:永义[大江山岚]

只出现在封神录之后。闪闪发光的圆弹比小鱼略小,但是判断面和小鱼一样大,也就是说判断太大了! 炸弹(蓝色)和照明弹(红色)两种非常华丽的弹种,水光弹主要出现在河童的护符中,火光弹则大量出现在地灵殿和星莲舟中。

还有一个特别大的白光弹,出现在阿空的二四无征,判断和中宇差不多,就不细说了。

代表弹幕:Kappa[WaterLightRipple],Akong[HellBliss]

它也可以叫箭头弹,水晶弹,圆锥形弹,前端尖,尾巴很短,形状像箭头,水晶般有质感,比冰弹略小,但判断和冰弹差不多大,而且中心线与判断点相切,也就是射击。

针弹在每部作品中大量出现(星莲舰已被淘汰),出场率仅次于冰弹、琪露诺的冰晶、赤美玲的彩虹、永义的三步杀……还有数不清的高速无弹,可惜从来没有用在EX的无 -福。

代表弹幕:猫车[NeedleMountainofOldHell],永义[ThreeStepstoKill]

个人经历

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优秀的游戏系统和强大的音乐音效,为玩家带来紧张刺激的游戏体验。采用经典的东方系列微主题,将每个角色发挥到极致。

游戏中的弹幕系统,多样复杂的子弹类型给玩家带来了不同的困扰,玩家可以根据不同的类型采取不同的操作,游戏玩法非常具有挑战性。

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